Autorismo nos games ajuda ou atrapalha?
A indústria ama repetir que “jogos são feitos por equipes”.Mas o público continua seguindo nomes. E isso não é acidente. […]
A indústria ama repetir que “jogos são feitos por equipes”.Mas o público continua seguindo nomes. E isso não é acidente. […]
Essa pergunta não é provocação.É diagnóstico. Porque hoje, quando Hideo Kojima anuncia algo, o jogo vira detalhe.O evento é ele.
Quando Shawn Layden diz que a Sony decidiu tratar desenvolvedores como rock stars, não é metáfora bonita.É estratégia industrial —
A Microsoft não tem um problema de hardware.Tem um problema de identidade. E isso começa — e termina — no
Enquanto a indústria corre atrás de gráficos impossíveis, mundos inflados e monetização até o osso, o Switch 2 fez o
Essa é a pergunta que a indústria evita,mas o jogador adulto já respondeu jogando em silêncio. Porque respeito envelhece melhor
Enquanto muito estúdio grande precisa de trailer, evento, embargo, countdown e NFT emocional,um joguinho indie resolveu fazer o seguinte: 👉
Durante anos, streaming foi vendido como conveniência.“Veja o que quiser, quando quiser.” Hoje, isso é ingenuidade. Streaming não é mais
Se você nunca ouviu falar de Larry Ellison, fica tranquilo.Ele não aparece em capas de revista pop, não faz tweet
Essa é a pergunta que a indústria foge, mas o fã adulto já respondeu em silêncio. Não.Mas precisava continuar faturando.
Essa pergunta parecia heresia em 2014.Hoje, em 2026, ela soa… necessária. Porque enquanto Naruto tentou continuar vivendo do próprio legado,
Durante anos, Bleach parecia condenado ao mesmo limbo de várias franquias gigantes:amado demais para morrer, confuso demais para continuar. Só