Minecraft prova que imaginação ainda bate orçamento (e fácil)
Enquanto alguns estúdios gastam centenas de milhões tentando criar mundos memoráveis, um jogador de Minecraft está há 13 anos construindo […]
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Todo console precisa de um rosto.Um jogo que não só vende bem, mas explica o que aquele hardware é. A
Demorou 17 anos, uma geração inteira de jogadores e um novo console para cair.Mas caiu. Mario Kart World superou oficialmente
Por anos, Silent Hill foi sinônimo de ausência.Agora, corre o risco de virar sinônimo de excesso. Segundo declarações recentes do
Escape from Tarkov passou anos vivendo naquele estado estranho entre culto hardcore e beta eterno.Mas 2026 marca algo diferente: não
Todo estúdio de sucesso vira prisioneiro do próprio acerto.E a indústria adora fingir que isso não é um problema. Quando
Quando o trailer de Beast of Reincarnation apareceu, a reação foi quase unânime: “Isso é da Game Freak… mesmo?” Sim.A
Janeiro de 2026 não é só mais um ajuste de catálogo.É o fim oficial da era PS4 dentro do PlayStation
Quando Naoki Yoshida (o Yoshi-P) elogia um jogo, não é marketing.É análise técnica + sensibilidade de produtor falando. E em
Quando Jack Black fala, a internet costuma ouvir.Quando ele fala como Bowser, a coisa fica séria. Segundo o ator, fãs
Durante muito tempo, a lógica foi simples: se é difícil, é bom. Essa ideia moldou gerações inteiras de jogadores —
Toda geração tem um gênero que vira bode expiatório.Hoje, esse gênero é o soulslike. Sempre que surge um novo anúncio,